Difference between revisions of "Solenoid Transistor Mapping for Classic Stern Games"
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− | ! scope="col" | Transistor | + | ! scope="col" | Transistor |
! scope="col" | Q1 | ! scope="col" | Q1 | ||
! scope="col" | Q2 | ! scope="col" | Q2 | ||
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! scope="col" | Q19 | ! scope="col" | Q19 | ||
|- | |- | ||
− | ! scope="col" | Jack-Pin | + | ! scope="col" | Jack-Pin |
<!--Q1-->! scope="col" | J2-9, J1-2 | <!--Q1-->! scope="col" | J2-9, J1-2 | ||
<!--Q2-->! scope="col" | J2-4, J1-3 | <!--Q2-->! scope="col" | J2-4, J1-3 | ||
Line 47: | Line 47: | ||
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Pinball''' | <!--Game-->|'''Pinball''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||100 Chime |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||10 Chime |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Outhole |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||1000 Chime |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Extra Chime |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||2 Right Drop Targets |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Saucer (Top) |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Left Bumper |
− | <!--Q10-->||Right | + | <!--Q10-->||Right Bumper |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Right Slingshot |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Bottom Bumper |
− | <!--Q13-->||Right | + | <!--Q13-->||Saucer (Right) |
− | <!--Q14-->||Left | + | <!--Q14-->||3 Left Drop Targets |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Left Slingshot |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
<!--Q18-->||n/u | <!--Q18-->||n/u | ||
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Stingray''' | <!--Game-->|'''Stingray''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||100 Chime (3 in test) |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||10 Chime (1 in test) |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker (15 in test) |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Outhole (8 in test) |
− | <!--Q5-->||1,000 Chime | + | <!--Q5-->||1,000 Chime (5 in test) |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Extra Chime (7 in test) |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||n/u |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||n/u |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Left Thumper (2 in test) |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Top Thumper (4 in test) |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Right Slingshot (9 in test) |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Right Thumper (6 in test) |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||2 Kickouts (10 in test) |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Drop Target Reset (13 in test) |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay (16 in test) |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Left Slingshot (14 in test) |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
<!--Q18-->||n/u | <!--Q18-->||n/u | ||
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout (17 in test) |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Stars''' | <!--Game-->|'''Stars''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||100 Chime (3 in test) |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||10 Chime (1 in test) |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker (15 in test) |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Outhole (8 in test) |
− | <!--Q5-->||1,000 Chime | + | <!--Q5-->||1,000 Chime (5 in test) |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Extra Chime (7 in test) |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||n/u |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||n/u |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||n/u |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||n/u |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Right Slingshot (9 in test) |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Thumper (6 in test) |
− | <!--Q13-->||Drop Target Reset ( | + | <!--Q13-->||Left Drop Target Reset (10 in test) |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Right Drop Target Reset (13 in test) |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Left Slingshot (14 in test) |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
<!--Q18-->||n/u | <!--Q18-->||n/u | ||
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Memory Lane''' | <!--Game-->|'''Memory Lane''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||100 Chime (3 in test) |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||10 Chime (1 in test) |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker (15 in test) |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Outhole (8 in test) |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||1,000 Chime (5 in test) |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Extra Chime (7 in test) |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||n/u |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Top Kickout (12 in test) |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Left Thumper (2 in test) |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||n/u |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Right Slingshot (9 in test) |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Right Thumper (6 in test) |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Left Kickout (10 in test) |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Drop Target Reset (13 in test) |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay (16 in test) |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Left Slingshot (14 in test) |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout (17 in test) |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Lectronamo''' | <!--Game-->|'''Lectronamo''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||n/u |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||n/u |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||n/u |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Outhole |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||n/u |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||n/u |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||3 Bank Drop Target Reset Bank |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Center Saucer |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Left Thumper Bumper |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Right Slingshot |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Right Thumper Bumper |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Center Thumper Bumper |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Lane Kicker |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||5 Bank Drop Target Reset Bank |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Left Slingshot |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
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+ | |- | ||
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+ | |- | ||
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+ | <!--Q18-->! scope="col" | J5-3, J2-15, J3-9 | ||
+ | <!--Q19-->! scope="col" | J2-8 | ||
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Wild Fyre''' | <!--Game-->|'''Wild Fyre''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||n/u |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||n/u |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker (17 in test) |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Outhole (10 in test) |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||n/u |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||n/u |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||3-Bank Drop Target Reset (13 in test) |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Top 3 Kickouts (14 in test) |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Left Thumper (7 in test) |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Right Thumper (8 in test) |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Right Slingshot (11 in test) |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Center Thumper (9 in test) |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Collect Bonus Kickout (12 in test) |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||4-Bank Drop Target Reset (15 in test) |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay (18 in test) |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Left Slingshot (16 in test) |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout (19 in test) |
|- | |- | ||
− | <!--Game-->|'''Nugent''' | + | <!--Game-->|'''Nugent''' (see note 1) |
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||n/u |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||n/u |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker (17 in test) |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Outhole (10 in test) |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||n/u |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||n/u |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Right 3-Bank Drop Target Reset (13 in test) |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||n/u (schematics mention a center saucer in two places (there is none!) |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Left Thumper (7 in test) |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Right Thumper (8 in test) |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Right Slingshot (11 in test) |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Center Thumper (9 in test) |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Collect Bonus Kickout (12 in test) |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Left 3-Bank Drop Target Reset (14 in test) |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay (18 in test) |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Left Slingshot (15 in test) |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout (19 in test) |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Dracula''' | <!--Game-->|'''Dracula''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||n/u |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||n/u |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Outhole |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||n/u |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||n/u |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||3 Bank Drop Target Reset |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||n/u |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Left Thumper Bumper |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Right Thumper Bumper |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Right Slingshot |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Center Thumper Bumper |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Saucer |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||4 Bank Drop Target Reset |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Left Slingshot |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Trident''' | <!--Game-->|'''Trident''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Lower Thumper |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Right Thumper |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Bottom Left Slingshot |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Top Left Slingshot |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Drop Target #1 |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Drop Target #2 |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Drop Target #3 |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Drop Target #4 |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Drop Target #5 |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Drop Target Reset |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Kickout |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Top Right Slingshot |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Bottom Right Slingshot |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Outhole |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Hot Hand''' | <!--Game-->|'''Hot Hand''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||n/u |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||n/u |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||n/u |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||n/u |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||n/u |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||n/u |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Center Thumper |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Ball Kicker (Left) |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Left Thumper |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Left Slingshot |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Right Slingshot |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||5-Bank Drop Target |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Right Thumper |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Outhole |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||Rotating Flipper Relay |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Transistor | ||
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+ | ! scope="col" | Q15 | ||
+ | ! scope="col" | Q16 | ||
+ | ! scope="col" | Q17 | ||
+ | ! scope="col" | Q18 | ||
+ | ! scope="col" | Q19 | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Jack-Pin | ||
+ | <!--Q1-->! scope="col" | J2-9, J1-2 | ||
+ | <!--Q2-->! scope="col" | J2-4, J1-3 | ||
+ | <!--Q3-->! scope="col" | J2-5, J3-4 | ||
+ | <!--Q4-->! scope="col" | J1-5 | ||
+ | <!--Q5-->! scope="col" | J2-10 | ||
+ | <!--Q6-->! scope="col" | J2-11 | ||
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+ | <!--Q12-->! scope="col" | J5-13 | ||
+ | <!--Q13-->! scope="col" | J5-12 | ||
+ | <!--Q14-->! scope="col" | J5-11 | ||
+ | <!--Q15-->! scope="col" | None | ||
+ | <!--Q16-->! scope="col" | J2-6, J3-7, J5-8 | ||
+ | <!--Q17-->! scope="col" | J5-7 | ||
+ | <!--Q18-->! scope="col" | J5-3, J2-15, J3-9 | ||
+ | <!--Q19-->! scope="col" | J2-8 | ||
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Magic''' | <!--Game-->|'''Magic''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Left Thumper |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Right Thumper |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Left Slingshot |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Center Thumper |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||n/u |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||n/u |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||n/u |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||n/u |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||n/u |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||3-Bank Drop Target |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Kickout |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||n/u |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Right Slingshot |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Outhole |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Cosmic Princess''' | <!--Game-->|'''Cosmic Princess''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Left Thumper |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Right Thumper |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Left Slingshot |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Top Thumper |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Drop Target # 1 |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Drop Target # 2 |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Drop Target # 3 |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Drop Target # 4 |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Drop Target # 5 |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Drop Target Reset |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Eject Pocket |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||n/u |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Bottom Right Slingshot |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Outhole |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Meteor''' | <!--Game-->|'''Meteor''' | ||
Line 330: | Line 414: | ||
<!--Q9-->||Outhole | <!--Q9-->||Outhole | ||
<!--Q10-->||Lower Left Thumper | <!--Q10-->||Lower Left Thumper | ||
− | <!--Q11-->||4 Bank DT ( | + | <!--Q11-->||4 Bank Black DT (Trip) |
− | <!--Q12-->||4 Bank DT ( | + | <!--Q12-->||4 Bank Yellow DT (Trip) |
− | <!--Q13-->||4 Bank DT ( | + | <!--Q13-->||4 Bank Red DT (Trip) |
− | <!--Q14-->||4 Bank DT ( | + | <!--Q14-->||4 Bank Blue DT (Trip) |
+ | <!--Q15-->||Flipper Relay | ||
+ | <!--Q16-->||n/u | ||
+ | <!--Q17-->||General Illumination Relay | ||
+ | <!--Q18-->||n/u | ||
+ | <!--Q19-->||Coin Lockout | ||
+ | |- | ||
+ | <!--Game-->|'''Ali''' | ||
+ | <!--Q1-->||Right Slingshot | ||
+ | <!--Q2-->||Left Slingshot | ||
+ | <!--Q3-->||Knocker | ||
+ | <!--Q4-->||Top Kickouts (3) | ||
+ | <!--Q5-->||Left Thumper | ||
+ | <!--Q6-->||Middle Thumper | ||
+ | <!--Q7-->||Right Thumper | ||
+ | <!--Q8-->||Top Drop Target Reset | ||
+ | <!--Q9-->||Outhole | ||
+ | <!--Q10-->||n/u | ||
+ | <!--Q11-->||General Illumination Relay | ||
+ | <!--Q12-->||n/u | ||
+ | <!--Q13-->||Lower Drop Target Reset | ||
+ | <!--Q14-->||Middle Right Kickout | ||
<!--Q15-->||Flipper Relay | <!--Q15-->||Flipper Relay | ||
<!--Q16-->||n/u | <!--Q16-->||n/u | ||
Line 340: | Line 445: | ||
<!--Q19-->||Coin Lockout | <!--Q19-->||Coin Lockout | ||
|- | |- | ||
− | + | ! scope="col" | Transistor | |
− | <!--Q1-->| | + | ! scope="col" | Q1 |
− | <!--Q2-->| | + | ! scope="col" | Q2 |
− | <!--Q3-->| | + | ! scope="col" | Q3 |
− | <!--Q4-->| | + | ! scope="col" | Q4 |
− | <!--Q5-->| | + | ! scope="col" | Q5 |
− | <!--Q6-->| | + | ! scope="col" | Q6 |
− | <!--Q7-->| | + | ! scope="col" | Q7 |
− | <!--Q8-->| | + | ! scope="col" | Q8 |
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− | <!--Q10-->| | + | ! scope="col" | Q10 |
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− | <!--Q19-->| | + | ! scope="col" | Q19 |
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Jack-Pin | ||
+ | <!--Q1-->! scope="col" | J2-9, J1-2 | ||
+ | <!--Q2-->! scope="col" | J2-4, J1-3 | ||
+ | <!--Q3-->! scope="col" | J2-5, J3-4 | ||
+ | <!--Q4-->! scope="col" | J1-5 | ||
+ | <!--Q5-->! scope="col" | J2-10 | ||
+ | <!--Q6-->! scope="col" | J2-11 | ||
+ | <!--Q7-->! scope="col" | J2-12 | ||
+ | <!--Q8-->! scope="col" | J5-10 | ||
+ | <!--Q9-->! scope="col" | J5-9 | ||
+ | <!--Q10-->! scope="col" | J5-15 | ||
+ | <!--Q11-->! scope="col" | J5-14 | ||
+ | <!--Q12-->! scope="col" | J5-13 | ||
+ | <!--Q13-->! scope="col" | J5-12 | ||
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+ | <!--Q15-->! scope="col" | None | ||
+ | <!--Q16-->! scope="col" | J2-6, J3-7, J5-8 | ||
+ | <!--Q17-->! scope="col" | J5-7 | ||
+ | <!--Q18-->! scope="col" | J5-3, J2-15, J3-9 | ||
+ | <!--Q19-->! scope="col" | J2-8 | ||
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Big Game''' | <!--Game-->|'''Big Game''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Left Thumper |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Top Thumper |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Left Drop Target Reset |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Right Thumper |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Left Slingshot |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Right Slingshot |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Top Right Drop Target Reset |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Outhole |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||n/u |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||n/u |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||n/u |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Lower Right Drop Target Reset |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Saucer |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||n/u |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||General Illumination Relay |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Seawitch''' | <!--Game-->|'''Seawitch''' | ||
Line 418: | Line 544: | ||
<!--Q13-->|| | <!--Q13-->|| | ||
<!--Q14-->|| | <!--Q14-->|| | ||
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
<!--Q16-->|| | <!--Q16-->|| | ||
<!--Q17-->|| | <!--Q17-->|| | ||
<!--Q18-->|| | <!--Q18-->|| | ||
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Quicksilver''' | <!--Game-->|'''Quicksilver''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Left Thumper |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Right Thumper |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Center Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Lower Thumper |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Left Slingshot |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Right Slingshot |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Right Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||n/u |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||n/u |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||n/u |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||n/u |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Kickout Hole |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Outhole |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||n/u |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Stargazer''' | <!--Game-->|'''Stargazer''' | ||
Line 460: | Line 586: | ||
<!--Q13-->|| | <!--Q13-->|| | ||
<!--Q14-->|| | <!--Q14-->|| | ||
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
<!--Q16-->|| | <!--Q16-->|| | ||
<!--Q17-->|| | <!--Q17-->|| | ||
<!--Q18-->|| | <!--Q18-->|| | ||
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Transistor | ||
+ | ! scope="col" | Q1 | ||
+ | ! scope="col" | Q2 | ||
+ | ! scope="col" | Q3 | ||
+ | ! scope="col" | Q4 | ||
+ | ! scope="col" | Q5 | ||
+ | ! scope="col" | Q6 | ||
+ | ! scope="col" | Q7 | ||
+ | ! scope="col" | Q8 | ||
+ | ! scope="col" | Q9 | ||
+ | ! scope="col" | Q10 | ||
+ | ! scope="col" | Q11 | ||
+ | ! scope="col" | Q12 | ||
+ | ! scope="col" | Q13 | ||
+ | ! scope="col" | Q14 | ||
+ | ! scope="col" | Q15 | ||
+ | ! scope="col" | Q16 | ||
+ | ! scope="col" | Q17 | ||
+ | ! scope="col" | Q18 | ||
+ | ! scope="col" | Q19 | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Jack-Pin | ||
+ | <!--Q1-->! scope="col" | J2-9, J1-2 | ||
+ | <!--Q2-->! scope="col" | J2-4, J1-3 | ||
+ | <!--Q3-->! scope="col" | J2-5, J3-4 | ||
+ | <!--Q4-->! scope="col" | J1-5 | ||
+ | <!--Q5-->! scope="col" | J2-10 | ||
+ | <!--Q6-->! scope="col" | J2-11 | ||
+ | <!--Q7-->! scope="col" | J2-12 | ||
+ | <!--Q8-->! scope="col" | J5-10 | ||
+ | <!--Q9-->! scope="col" | J5-9 | ||
+ | <!--Q10-->! scope="col" | J5-15 | ||
+ | <!--Q11-->! scope="col" | J5-14 | ||
+ | <!--Q12-->! scope="col" | J5-13 | ||
+ | <!--Q13-->! scope="col" | J5-12 | ||
+ | <!--Q14-->! scope="col" | J5-11 | ||
+ | <!--Q15-->! scope="col" | None | ||
+ | <!--Q16-->! scope="col" | J2-6, J3-7, J5-8 | ||
+ | <!--Q17-->! scope="col" | J5-7 | ||
+ | <!--Q18-->! scope="col" | J5-3, J2-15, J3-9 | ||
+ | <!--Q19-->! scope="col" | J2-8 | ||
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Flight 2000''' | <!--Game-->|'''Flight 2000''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Top Right Slingshot |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Top Left Slingshot |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Bottom Thumper |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Left Drop Target Reset |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Bottom Left Slingshot |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Bottom Right Slingshot |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Top Thumper |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||#5 Drop Target (Trip) |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||#4 Drop Target (Trip) |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||#3 Drop Target (Trip) |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||#2 Drop Target (Trip) |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||#1 Drop Target (Trip) |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Ball Launcher |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Outhole |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Right Drop Target Reset |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||Right Top Kicker |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||Left Ball Kicker |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Nine Ball''' | <!--Game-->|'''Nine Ball''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Left Slingshot |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Right Slingshot |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Outhole |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Right Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Top Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Pop Bumper |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Left Lane Kickout Hole |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Drop Target #5 (Trip) |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Drop Target #5 (Trip) |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Drop Target #5 (Trip) |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Drop Target #4 (Trip) |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Drop Target #7 (Trip) |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Drop Target #6 (Trip) |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Drop Target #1 (Trip) |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||Left Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||Loop Drop Target |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Freefall''' | <!--Game-->|'''Freefall''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Left Thumper |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Top Thumper |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Skyway Kicker |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Right Thumper |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Lower Right Slingshot |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||n/u |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Outhole |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Center Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Left Slingshot |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||n/u |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Outhole Reflex |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Sky Raider Lane Kicker |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Left 5-Bank Drop Target Reset |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||n/u |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||Walker |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||Lane Gate |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||n/u |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Lightning''' | <!--Game-->|'''Lightning''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Right Slingshot (Bottom) |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Right Slingshot (Top) |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Outhole Reflex |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Left Slingshot (Top) |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Left Slingshot (Bottom) |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Top Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Outhole Turnstyle |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Trap Left |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Trap Right |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||n/u |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||n/u |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Middle Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Left Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||n/u |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||Bonus Board |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||n/u |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Split Second''' | <!--Game-->|'''Split Second''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Right Thumper |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Left Thumper |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Outhole Reflex |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Left Slingshot |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Right Slingshot |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||n/u |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Turnstyle |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Right Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Captive Kickout Hole |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||n/u |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||n/u |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Top Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Middle Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||n/u |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||n/u |
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Transistor | ||
+ | ! scope="col" | Q1 | ||
+ | ! scope="col" | Q2 | ||
+ | ! scope="col" | Q3 | ||
+ | ! scope="col" | Q4 | ||
+ | ! scope="col" | Q5 | ||
+ | ! scope="col" | Q6 | ||
+ | ! scope="col" | Q7 | ||
+ | ! scope="col" | Q8 | ||
+ | ! scope="col" | Q9 | ||
+ | ! scope="col" | Q10 | ||
+ | ! scope="col" | Q11 | ||
+ | ! scope="col" | Q12 | ||
+ | ! scope="col" | Q13 | ||
+ | ! scope="col" | Q14 | ||
+ | ! scope="col" | Q15 | ||
+ | ! scope="col" | Q16 | ||
+ | ! scope="col" | Q17 | ||
+ | ! scope="col" | Q18 | ||
+ | ! scope="col" | Q19 | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Jack-Pin | ||
+ | <!--Q1-->! scope="col" | J2-9, J1-2 | ||
+ | <!--Q2-->! scope="col" | J2-4, J1-3 | ||
+ | <!--Q3-->! scope="col" | J2-5, J3-4 | ||
+ | <!--Q4-->! scope="col" | J1-5 | ||
+ | <!--Q5-->! scope="col" | J2-10 | ||
+ | <!--Q6-->! scope="col" | J2-11 | ||
+ | <!--Q7-->! scope="col" | J2-12 | ||
+ | <!--Q8-->! scope="col" | J5-10 | ||
+ | <!--Q9-->! scope="col" | J5-9 | ||
+ | <!--Q10-->! scope="col" | J5-15 | ||
+ | <!--Q11-->! scope="col" | J5-14 | ||
+ | <!--Q12-->! scope="col" | J5-13 | ||
+ | <!--Q13-->! scope="col" | J5-12 | ||
+ | <!--Q14-->! scope="col" | J5-11 | ||
+ | <!--Q15-->! scope="col" | None | ||
+ | <!--Q16-->! scope="col" | J2-6, J3-7, J5-8 | ||
+ | <!--Q17-->! scope="col" | J5-7 | ||
+ | <!--Q18-->! scope="col" | J5-3, J2-15, J3-9 | ||
+ | <!--Q19-->! scope="col" | J2-8 | ||
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Catacomb''' | <!--Game-->|'''Catacomb''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Bottom Thumper |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Top Thumper |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Left Kickout |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Top Slingshot |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Left Slingshot |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Right Slingshot |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Right Kickout |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Drop Target Reset "A" |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Drop Target Reset "B" |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Drop Target Reset "D" |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Drop Target Reset "C" |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Outhole Reflex |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Outhole Turnstyle |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||n/u |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||Backbox Playfield |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||n/u |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Iron Maiden''' | <!--Game-->|'''Iron Maiden''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Right Slingshot |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Left Slingshot |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||n/u |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Top Slingshot |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Top Kicker |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Bottom Kicker |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Outhole Reflex |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Left Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Outhole Turnstyle |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||n/u |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||n/u |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Top Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Bottom Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||n/u |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||Walker |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||Ball Return Gate |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Top & Bottom Gates |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Viper''' | <!--Game-->|'''Viper''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Right Slingshot |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Left Slingshot |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||Left Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Left Thumper |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Right Thumper |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Fire Missile |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Right Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||n/u |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||n/u |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||n/u |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||n/u |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Outhole Reflex |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Outhole Turnstyle |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||n/u |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||Ball Walker |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||Rotor Relay (On / Off) |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Rotor Ball Holder |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Cue''' | <!--Game-->|'''Cue''' | ||
Line 649: | Line 859: | ||
<!--Q13-->|| | <!--Q13-->|| | ||
<!--Q14-->|| | <!--Q14-->|| | ||
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
<!--Q16-->|| | <!--Q16-->|| | ||
<!--Q17-->|| | <!--Q17-->|| | ||
<!--Q18-->|| | <!--Q18-->|| | ||
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Dragonfist''' | <!--Game-->|'''Dragonfist''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Right Thumper |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Left Thumper |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||n/u |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Left Slingshot |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Right Slingshot |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||n/u |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||Outhole |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Right Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||n/u |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||n/u |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||n/u |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Left Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Mid Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||n/u |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||n/u |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||n/u |
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Transistor | ||
+ | ! scope="col" | Q1 | ||
+ | ! scope="col" | Q2 | ||
+ | ! scope="col" | Q3 | ||
+ | ! scope="col" | Q4 | ||
+ | ! scope="col" | Q5 | ||
+ | ! scope="col" | Q6 | ||
+ | ! scope="col" | Q7 | ||
+ | ! scope="col" | Q8 | ||
+ | ! scope="col" | Q9 | ||
+ | ! scope="col" | Q10 | ||
+ | ! scope="col" | Q11 | ||
+ | ! scope="col" | Q12 | ||
+ | ! scope="col" | Q13 | ||
+ | ! scope="col" | Q14 | ||
+ | ! scope="col" | Q15 | ||
+ | ! scope="col" | Q16 | ||
+ | ! scope="col" | Q17 | ||
+ | ! scope="col" | Q18 | ||
+ | ! scope="col" | Q19 | ||
+ | |- | ||
+ | ! scope="col" | Jack-Pin | ||
+ | <!--Q1-->! scope="col" | J2-9, J1-2 | ||
+ | <!--Q2-->! scope="col" | J2-4, J1-3 | ||
+ | <!--Q3-->! scope="col" | J2-5, J3-4 | ||
+ | <!--Q4-->! scope="col" | J1-5 | ||
+ | <!--Q5-->! scope="col" | J2-10 | ||
+ | <!--Q6-->! scope="col" | J2-11 | ||
+ | <!--Q7-->! scope="col" | J2-12 | ||
+ | <!--Q8-->! scope="col" | J5-10 | ||
+ | <!--Q9-->! scope="col" | J5-9 | ||
+ | <!--Q10-->! scope="col" | J5-15 | ||
+ | <!--Q11-->! scope="col" | J5-14 | ||
+ | <!--Q12-->! scope="col" | J5-13 | ||
+ | <!--Q13-->! scope="col" | J5-12 | ||
+ | <!--Q14-->! scope="col" | J5-11 | ||
+ | <!--Q15-->! scope="col" | None | ||
+ | <!--Q16-->! scope="col" | J2-6, J3-7, J5-8 | ||
+ | <!--Q17-->! scope="col" | J5-7 | ||
+ | <!--Q18-->! scope="col" | J5-3, J2-15, J3-9 | ||
+ | <!--Q19-->! scope="col" | J2-8 | ||
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Orbitor 1''' | <!--Game-->|'''Orbitor 1''' | ||
− | <!--Q1-->|| | + | <!--Q1-->||Right Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q2-->|| | + | <!--Q2-->||Top Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q3-->|| | + | <!--Q3-->||Knocker |
− | <!--Q4-->|| | + | <!--Q4-->||n/u |
− | <!--Q5-->|| | + | <!--Q5-->||Left Drop Target Bank Reset |
− | <!--Q6-->|| | + | <!--Q6-->||Outhole |
− | <!--Q7-->|| | + | <!--Q7-->||Multiball Holder |
− | <!--Q8-->|| | + | <!--Q8-->||n/u |
− | <!--Q9-->|| | + | <!--Q9-->||Drop Target "B" (Trip) |
− | <!--Q10-->|| | + | <!--Q10-->||Drop Target "I" (Trip) |
− | <!--Q11-->|| | + | <!--Q11-->||Drop Target 2nd "O" (Trip) |
− | <!--Q12-->|| | + | <!--Q12-->||Drop Target "T" (Trip) |
− | <!--Q13-->|| | + | <!--Q13-->||Drop Target 1st "O" (Trip) |
− | <!--Q14-->|| | + | <!--Q14-->||Drop Target 1st "R" (Trip) |
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
− | <!--Q16-->|| | + | <!--Q16-->||Drop Target 2nd "R" (Trip) |
− | <!--Q17-->|| | + | <!--Q17-->||n/u |
− | <!--Q18-->|| | + | <!--Q18-->||Rotor Wheel Enable Relay |
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||n/u |
|- | |- | ||
<!--Game-->|'''Lazer Lord''' | <!--Game-->|'''Lazer Lord''' | ||
Line 712: | Line 964: | ||
<!--Q13-->|| | <!--Q13-->|| | ||
<!--Q14-->|| | <!--Q14-->|| | ||
− | <!--Q15-->|| | + | <!--Q15-->||Flipper Relay |
<!--Q16-->|| | <!--Q16-->|| | ||
<!--Q17-->|| | <!--Q17-->|| | ||
<!--Q18-->|| | <!--Q18-->|| | ||
− | <!--Q19-->|| | + | <!--Q19-->||Coin Lockout |
|} | |} | ||
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+ | '''Note 1:''' There is a lot of conflicting info between the Nugent manual, schematics, and wiring diagram. The info should be verified with an actual game.<br> | ||
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Latest revision as of 07:48, 29 October 2019
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The chart below shows what coil each transistor on a solenoid driver board controls for specific classic Stern games.
Transistor | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 | Q8 | Q9 | Q10 | Q11 | Q12 | Q13 | Q14 | Q15 | Q16 | Q17 | Q18 | Q19 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jack-Pin | J2-9, J1-2 | J2-4, J1-3 | J2-5, J3-4 | J1-5 | J2-10 | J2-11 | J2-12 | J5-10 | J5-9 | J5-15 | J5-14 | J5-13 | J5-12 | J5-11 | None | J2-6, J3-7, J5-8 | J5-7 | J5-3, J2-15, J3-9 | J2-8 |
Pinball | 100 Chime | 10 Chime | Knocker | Outhole | 1000 Chime | Extra Chime | 2 Right Drop Targets | Saucer (Top) | Left Bumper | Right Bumper | Right Slingshot | Bottom Bumper | Saucer (Right) | 3 Left Drop Targets | Flipper Relay | Left Slingshot | n/u | n/u | Coin Lockout |
Stingray | 100 Chime (3 in test) | 10 Chime (1 in test) | Knocker (15 in test) | Outhole (8 in test) | 1,000 Chime (5 in test) | Extra Chime (7 in test) | n/u | n/u | Left Thumper (2 in test) | Top Thumper (4 in test) | Right Slingshot (9 in test) | Right Thumper (6 in test) | 2 Kickouts (10 in test) | Drop Target Reset (13 in test) | Flipper Relay (16 in test) | Left Slingshot (14 in test) | n/u | n/u | Coin Lockout (17 in test) |
Stars | 100 Chime (3 in test) | 10 Chime (1 in test) | Knocker (15 in test) | Outhole (8 in test) | 1,000 Chime (5 in test) | Extra Chime (7 in test) | n/u | n/u | n/u | n/u | Right Slingshot (9 in test) | Thumper (6 in test) | Left Drop Target Reset (10 in test) | Right Drop Target Reset (13 in test) | Flipper Relay | Left Slingshot (14 in test) | n/u | n/u | Coin Lockout |
Memory Lane | 100 Chime (3 in test) | 10 Chime (1 in test) | Knocker (15 in test) | Outhole (8 in test) | 1,000 Chime (5 in test) | Extra Chime (7 in test) | n/u | Top Kickout (12 in test) | Left Thumper (2 in test) | n/u | Right Slingshot (9 in test) | Right Thumper (6 in test) | Left Kickout (10 in test) | Drop Target Reset (13 in test) | Flipper Relay (16 in test) | Left Slingshot (14 in test) | n/u | n/u | Coin Lockout (17 in test) |
Lectronamo | n/u | n/u | n/u | Outhole | n/u | n/u | 3 Bank Drop Target Reset Bank | Center Saucer | Left Thumper Bumper | Right Slingshot | Right Thumper Bumper | Center Thumper Bumper | Lane Kicker | 5 Bank Drop Target Reset Bank | Flipper Relay | Left Slingshot | n/u | n/u | Coin Lockout |
Transistor | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 | Q8 | Q9 | Q10 | Q11 | Q12 | Q13 | Q14 | Q15 | Q16 | Q17 | Q18 | Q19 |
Jack-Pin | J2-9, J1-2 | J2-4, J1-3 | J2-5, J3-4 | J1-5 | J2-10 | J2-11 | J2-12 | J5-10 | J5-9 | J5-15 | J5-14 | J5-13 | J5-12 | J5-11 | None | J2-6, J3-7, J5-8 | J5-7 | J5-3, J2-15, J3-9 | J2-8 |
Wild Fyre | n/u | n/u | Knocker (17 in test) | Outhole (10 in test) | n/u | n/u | 3-Bank Drop Target Reset (13 in test) | Top 3 Kickouts (14 in test) | Left Thumper (7 in test) | Right Thumper (8 in test) | Right Slingshot (11 in test) | Center Thumper (9 in test) | Collect Bonus Kickout (12 in test) | 4-Bank Drop Target Reset (15 in test) | Flipper Relay (18 in test) | Left Slingshot (16 in test) | n/u | n/u | Coin Lockout (19 in test) |
Nugent (see note 1) | n/u | n/u | Knocker (17 in test) | Outhole (10 in test) | n/u | n/u | Right 3-Bank Drop Target Reset (13 in test) | n/u (schematics mention a center saucer in two places (there is none!) | Left Thumper (7 in test) | Right Thumper (8 in test) | Right Slingshot (11 in test) | Center Thumper (9 in test) | Collect Bonus Kickout (12 in test) | Left 3-Bank Drop Target Reset (14 in test) | Flipper Relay (18 in test) | Left Slingshot (15 in test) | n/u | n/u | Coin Lockout (19 in test) |
Dracula | n/u | n/u | Knocker | Outhole | n/u | n/u | 3 Bank Drop Target Reset | n/u | Left Thumper Bumper | Right Thumper Bumper | Right Slingshot | Center Thumper Bumper | Saucer | 4 Bank Drop Target Reset | Flipper Relay | Left Slingshot | n/u | n/u | Coin Lockout |
Trident | Lower Thumper | Right Thumper | Knocker | Bottom Left Slingshot | Top Left Slingshot | Drop Target #1 | Drop Target #2 | Drop Target #3 | Drop Target #4 | Drop Target #5 | Drop Target Reset | Kickout | Top Right Slingshot | Bottom Right Slingshot | Flipper Relay | Outhole | n/u | n/u | Coin Lockout |
Hot Hand | n/u | n/u | Knocker | n/u | n/u | n/u | n/u | Center Thumper | Ball Kicker (Left) | Left Thumper | Left Slingshot | Right Slingshot | 5-Bank Drop Target | Right Thumper | Flipper Relay | Outhole | n/u | Rotating Flipper Relay | Coin Lockout |
Transistor | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 | Q8 | Q9 | Q10 | Q11 | Q12 | Q13 | Q14 | Q15 | Q16 | Q17 | Q18 | Q19 |
Jack-Pin | J2-9, J1-2 | J2-4, J1-3 | J2-5, J3-4 | J1-5 | J2-10 | J2-11 | J2-12 | J5-10 | J5-9 | J5-15 | J5-14 | J5-13 | J5-12 | J5-11 | None | J2-6, J3-7, J5-8 | J5-7 | J5-3, J2-15, J3-9 | J2-8 |
Magic | Left Thumper | Right Thumper | Knocker | Left Slingshot | Center Thumper | n/u | n/u | n/u | n/u | n/u | 3-Bank Drop Target | Kickout | n/u | Right Slingshot | Flipper Relay | Outhole | n/u | n/u | Coin Lockout |
Cosmic Princess | Left Thumper | Right Thumper | Knocker | Left Slingshot | Top Thumper | Drop Target # 1 | Drop Target # 2 | Drop Target # 3 | Drop Target # 4 | Drop Target # 5 | Drop Target Reset | Eject Pocket | n/u | Bottom Right Slingshot | Flipper Relay | Outhole | n/u | n/u | Coin Lockout |
Meteor | Thumper | Left Sling | Knocker | 3-Bank DT Reset (Left Bot) | 3-Bank DT Reset (Left Top) | 6-Bank "M" DT | 6-Bank 1st "E" DT | 6-Bank "T" DT | 6-Bank 2nd "E" DT | 6-Bank "O" DT | 6-Bank "R" DT | 6-Bank DT Reset | 3-Bank DT Reset (Right) | Right Sling | Flipper Relay | Outhole | n/u | n/u | Coin Lockout |
Galaxy | Left Sling | Right Sling | Knocker | Lower Right Thumper | Top Thumper | DT Reset | Ball Kicker | Saucer Eject | Outhole | Lower Left Thumper | 4 Bank Black DT (Trip) | 4 Bank Yellow DT (Trip) | 4 Bank Red DT (Trip) | 4 Bank Blue DT (Trip) | Flipper Relay | n/u | General Illumination Relay | n/u | Coin Lockout |
Ali | Right Slingshot | Left Slingshot | Knocker | Top Kickouts (3) | Left Thumper | Middle Thumper | Right Thumper | Top Drop Target Reset | Outhole | n/u | General Illumination Relay | n/u | Lower Drop Target Reset | Middle Right Kickout | Flipper Relay | n/u | n/u | n/u | Coin Lockout |
Transistor | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 | Q8 | Q9 | Q10 | Q11 | Q12 | Q13 | Q14 | Q15 | Q16 | Q17 | Q18 | Q19 |
Jack-Pin | J2-9, J1-2 | J2-4, J1-3 | J2-5, J3-4 | J1-5 | J2-10 | J2-11 | J2-12 | J5-10 | J5-9 | J5-15 | J5-14 | J5-13 | J5-12 | J5-11 | None | J2-6, J3-7, J5-8 | J5-7 | J5-3, J2-15, J3-9 | J2-8 |
Big Game | Left Thumper | Top Thumper | Knocker | Left Drop Target Reset | Right Thumper | Left Slingshot | Right Slingshot | Top Right Drop Target Reset | Outhole | n/u | n/u | n/u | Lower Right Drop Target Reset | Saucer | Flipper Relay | n/u | General Illumination Relay | n/u | Coin Lockout |
Seawitch | Left Thumper | Top Thumper | Knocker | Middle DT Bank | n/u | Left Sling | Right Sling | Left DT Bank | Right Thumper | n/u | n/u | n/u | Top DT Bank | Outhole | Flipper Relay | n/u | n/u | n/u | Coin Lockout |
Cheetah | Flipper Relay | Coin Lockout | |||||||||||||||||
Quicksilver | Left Thumper | Right Thumper | Knocker | Center Drop Target Bank Reset | Lower Thumper | Left Slingshot | Right Slingshot | Right Drop Target Bank Reset | n/u | n/u | n/u | n/u | Kickout Hole | Outhole | Flipper Relay | n/u | n/u | n/u | Coin Lockout |
Stargazer | Flipper Relay | Coin Lockout | |||||||||||||||||
Transistor | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 | Q8 | Q9 | Q10 | Q11 | Q12 | Q13 | Q14 | Q15 | Q16 | Q17 | Q18 | Q19 |
Jack-Pin | J2-9, J1-2 | J2-4, J1-3 | J2-5, J3-4 | J1-5 | J2-10 | J2-11 | J2-12 | J5-10 | J5-9 | J5-15 | J5-14 | J5-13 | J5-12 | J5-11 | None | J2-6, J3-7, J5-8 | J5-7 | J5-3, J2-15, J3-9 | J2-8 |
Flight 2000 | Top Right Slingshot | Top Left Slingshot | Bottom Thumper | Left Drop Target Reset | Bottom Left Slingshot | Bottom Right Slingshot | Top Thumper | #5 Drop Target (Trip) | #4 Drop Target (Trip) | #3 Drop Target (Trip) | #2 Drop Target (Trip) | #1 Drop Target (Trip) | Ball Launcher | Outhole | Flipper Relay | Right Drop Target Reset | Right Top Kicker | Left Ball Kicker | Coin Lockout |
Nine Ball | Left Slingshot | Right Slingshot | Knocker | Outhole | Right Drop Target Bank Reset | Top Drop Target Bank Reset | Pop Bumper | Left Lane Kickout Hole | Drop Target #5 (Trip) | Drop Target #5 (Trip) | Drop Target #5 (Trip) | Drop Target #4 (Trip) | Drop Target #7 (Trip) | Drop Target #6 (Trip) | Flipper Relay | Drop Target #1 (Trip) | Left Drop Target Bank Reset | Loop Drop Target | Coin Lockout |
Freefall | Left Thumper | Top Thumper | Knocker | Skyway Kicker | Right Thumper | Lower Right Slingshot | n/u | Outhole | Center Drop Target Bank Reset | Left Slingshot | n/u | Outhole Reflex | Sky Raider Lane Kicker | Left 5-Bank Drop Target Reset | Flipper Relay | n/u | Walker | Lane Gate | n/u |
Lightning | Right Slingshot (Bottom) | Right Slingshot (Top) | Knocker | Outhole Reflex | Left Slingshot (Top) | Left Slingshot (Bottom) | Top Drop Target Bank Reset | Outhole Turnstyle | Trap Left | Trap Right | n/u | n/u | Middle Drop Target Bank Reset | Left Drop Target Bank Reset | Flipper Relay | n/u | n/u | Bonus Board | n/u |
Split Second | Right Thumper | Left Thumper | Knocker | Outhole Reflex | Left Slingshot | Right Slingshot | n/u | Turnstyle | Right Drop Target Bank Reset | Captive Kickout Hole | n/u | n/u | Top Drop Target Bank Reset | Middle Drop Target Bank Reset | Flipper Relay | n/u | n/u | n/u | n/u |
Transistor | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 | Q8 | Q9 | Q10 | Q11 | Q12 | Q13 | Q14 | Q15 | Q16 | Q17 | Q18 | Q19 |
Jack-Pin | J2-9, J1-2 | J2-4, J1-3 | J2-5, J3-4 | J1-5 | J2-10 | J2-11 | J2-12 | J5-10 | J5-9 | J5-15 | J5-14 | J5-13 | J5-12 | J5-11 | None | J2-6, J3-7, J5-8 | J5-7 | J5-3, J2-15, J3-9 | J2-8 |
Catacomb | Bottom Thumper | Top Thumper | Knocker | Left Kickout | Top Slingshot | Left Slingshot | Right Slingshot | Right Kickout | Drop Target Reset "A" | Drop Target Reset "B" | Drop Target Reset "D" | Drop Target Reset "C" | Outhole Reflex | Outhole Turnstyle | Flipper Relay | n/u | n/u | Backbox Playfield | n/u |
Iron Maiden | Right Slingshot | Left Slingshot | Knocker | n/u | Top Slingshot | Top Kicker | Bottom Kicker | Outhole Reflex | Left Drop Target Bank Reset | Outhole Turnstyle | n/u | n/u | Top Drop Target Bank Reset | Bottom Drop Target Bank Reset | Flipper Relay | n/u | Walker | Ball Return Gate | Top & Bottom Gates |
Viper | Right Slingshot | Left Slingshot | Knocker | Left Drop Target Bank Reset | Left Thumper | Right Thumper | Fire Missile | Right Drop Target Bank Reset | n/u | n/u | n/u | n/u | Outhole Reflex | Outhole Turnstyle | Flipper Relay | n/u | Ball Walker | Rotor Relay (On / Off) | Rotor Ball Holder |
Cue | Flipper Relay | Coin Lockout | |||||||||||||||||
Dragonfist | Right Thumper | Left Thumper | Knocker | n/u | Left Slingshot | Right Slingshot | n/u | Outhole | Right Drop Target Bank Reset | n/u | n/u | n/u | Left Drop Target Bank Reset | Mid Drop Target Bank Reset | Flipper Relay | n/u | n/u | n/u | n/u |
Transistor | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | Q7 | Q8 | Q9 | Q10 | Q11 | Q12 | Q13 | Q14 | Q15 | Q16 | Q17 | Q18 | Q19 |
Jack-Pin | J2-9, J1-2 | J2-4, J1-3 | J2-5, J3-4 | J1-5 | J2-10 | J2-11 | J2-12 | J5-10 | J5-9 | J5-15 | J5-14 | J5-13 | J5-12 | J5-11 | None | J2-6, J3-7, J5-8 | J5-7 | J5-3, J2-15, J3-9 | J2-8 |
Orbitor 1 | Right Drop Target Bank Reset | Top Drop Target Bank Reset | Knocker | n/u | Left Drop Target Bank Reset | Outhole | Multiball Holder | n/u | Drop Target "B" (Trip) | Drop Target "I" (Trip) | Drop Target 2nd "O" (Trip) | Drop Target "T" (Trip) | Drop Target 1st "O" (Trip) | Drop Target 1st "R" (Trip) | Flipper Relay | Drop Target 2nd "R" (Trip) | n/u | Rotor Wheel Enable Relay | n/u |
Lazer Lord | Flipper Relay | Coin Lockout |
Note 1: There is a lot of conflicting info between the Nugent manual, schematics, and wiring diagram. The info should be verified with an actual game.
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