Difference between revisions of "Solenoid Transistor Mapping for Classic Stern Games"

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<!--Game-->|'''Pinball'''
 
<!--Game-->|'''Pinball'''
<!--Q1-->||10 Chime  
+
<!--Q1-->||100 Chime
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<!--Q2-->||10 Chime
<!--Q3-->||100 Chime
+
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+
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+
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+
<!--Q6-->||Extra Chime
<!--Q7-->||10,000 Chime
+
<!--Q7-->||2 Right Drop Targets
<!--Q8-->||Outhole
+
<!--Q8-->||Saucer (Top)
<!--Q9-->||Right Slingshot
+
<!--Q9-->||Left Bumper
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+
<!--Q10-->||Right Bumper
<!--Q11-->||Left Targets (2)
+
<!--Q11-->||Right Slingshot
<!--Q12-->||Top Hole
+
<!--Q12-->||Bottom Bumper
<!--Q13-->||Right & Lower Left Targets (2)
+
<!--Q13-->||Saucer (Right)
<!--Q14-->||Left Slingshot
+
<!--Q14-->||3 Left Drop Targets
<!--Q15-->||Knocker
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||Flipper Relay
+
<!--Q16-->||Left Slingshot
<!--Q17-->||Coin Lockout
+
<!--Q17-->||n/u
 
<!--Q18-->||n/u
 
<!--Q18-->||n/u
<!--Q19-->||n/u
+
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Stingray'''
 
<!--Game-->|'''Stingray'''
<!--Q1-->||10 Chime
+
<!--Q1-->||100 Chime (3 in test)
<!--Q2-->||Left Thumper
+
<!--Q2-->||10 Chime (1 in test)
<!--Q3-->||100 Chime
+
<!--Q3-->||Knocker (15 in test)
<!--Q4-->||Top Thumper
+
<!--Q4-->||Outhole (8 in test)
<!--Q5-->||1,000 Chime
+
<!--Q5-->||1,000 Chime (5 in test)
<!--Q6-->||Right Thumper
+
<!--Q6-->||Extra Chime (7 in test)
<!--Q7-->||10,000 Chime
+
<!--Q7-->||n/u
<!--Q8-->||Outhole
+
<!--Q8-->||n/u
<!--Q9-->||Right Slingshot
+
<!--Q9-->||Left Thumper (2 in test)
<!--Q10-->||Ball Kickout Holes (2)
+
<!--Q10-->||Top Thumper (4 in test)
<!--Q11-->||n/u
+
<!--Q11-->||Right Slingshot (9 in test)
<!--Q12-->||n/u
+
<!--Q12-->||Right Thumper (6 in test)
<!--Q13-->||Drop Target Reset
+
<!--Q13-->||2 Kickouts (10 in test)
<!--Q14-->||Left Slingshot
+
<!--Q14-->||Drop Target Reset (13 in test)
<!--Q15-->||Knocker
+
<!--Q15-->||Flipper Relay (16 in test)
<!--Q16-->||Flipper Relay
+
<!--Q16-->||Left Slingshot (14 in test)
<!--Q17-->||Coin Lockout
+
<!--Q17-->||n/u
 
<!--Q18-->||n/u
 
<!--Q18-->||n/u
<!--Q19-->||n/u
+
<!--Q19-->||Coin Lockout (17 in test)
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Stars'''
 
<!--Game-->|'''Stars'''
<!--Q1-->||10 Chime
+
<!--Q1-->||100 Chime (3 in test)
<!--Q2-->||n/u
+
<!--Q2-->||10 Chime (1 in test)
<!--Q3-->||100 Chime
+
<!--Q3-->||Knocker (15 in test)
<!--Q4-->||n/u
+
<!--Q4-->||Outhole (8 in test)
<!--Q5-->||1,000 Chime
+
<!--Q5-->||1,000 Chime (5 in test)
<!--Q6-->||Thumper
+
<!--Q6-->||Extra Chime (7 in test)
<!--Q7-->||10,000 Chime
+
<!--Q7-->||n/u
<!--Q8-->||Outhole
+
<!--Q8-->||n/u
<!--Q9-->||Right Slingshot
+
<!--Q9-->||n/u
<!--Q10-->||Drop Target Reset (Left)
+
<!--Q10-->||n/u
<!--Q11-->||n/u
+
<!--Q11-->||Right Slingshot (9 in test)
<!--Q12-->||n/u
+
<!--Q12-->||Thumper (6 in test)
<!--Q13-->||Drop Target Reset (Right)
+
<!--Q13-->||Left Drop Target Reset (10 in test)
<!--Q14-->||Left Slingshot
+
<!--Q14-->||Right Drop Target Reset (13 in test)
<!--Q15-->||Knocker
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||Flipper Relay
+
<!--Q16-->||Left Slingshot (14 in test)
<!--Q17-->||Coin Lockout
+
<!--Q17-->||n/u
 
<!--Q18-->||n/u
 
<!--Q18-->||n/u
<!--Q19-->||n/u
+
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Memory Lane'''
 
<!--Game-->|'''Memory Lane'''
<!--Q1-->||
+
<!--Q1-->||100 Chime (3 in test)
<!--Q2-->||
+
<!--Q2-->||10 Chime (1 in test)
<!--Q3-->||
+
<!--Q3-->||Knocker (15 in test)
<!--Q4-->||
+
<!--Q4-->||Outhole (8 in test)
<!--Q5-->||
+
<!--Q5-->||1,000 Chime (5 in test)
<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||Extra Chime (7 in test)
<!--Q7-->||
+
<!--Q7-->||n/u
<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||Top Kickout (12 in test)
<!--Q9-->||
+
<!--Q9-->||Left Thumper (2 in test)
<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||n/u
<!--Q11-->||
+
<!--Q11-->||Right Slingshot (9 in test)
<!--Q12-->||
+
<!--Q12-->||Right Thumper (6 in test)
<!--Q13-->||
+
<!--Q13-->||Left Kickout (10 in test)
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Drop Target Reset (13 in test)
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay (16 in test)
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||Left Slingshot (14 in test)
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||n/u
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||n/u
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||Coin Lockout (17 in test)
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Lectronamo'''
 
<!--Game-->|'''Lectronamo'''
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<!--Q2-->||n/u
 
<!--Q2-->||n/u
 
<!--Q3-->||n/u
 
<!--Q3-->||n/u
<!--Q4-->||n/u
+
<!--Q4-->||Outhole
 
<!--Q5-->||n/u
 
<!--Q5-->||n/u
 
<!--Q6-->||n/u
 
<!--Q6-->||n/u
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+
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+
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<!--Q10-->||Right Slingshot
<!--Q11-->||Right Slingshot
+
<!--Q11-->||Right Thumper Bumper
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+
<!--Q12-->||Center Thumper Bumper
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+
<!--Q15-->||Flipper Relay
 
<!--Q16-->||Left Slingshot
 
<!--Q16-->||Left Slingshot
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+
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+
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<!--Q19-->||Coin Lockout
 
<!--Q19-->||Coin Lockout
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|-
 
<!--Game-->|'''Wild Fyre'''
 
<!--Game-->|'''Wild Fyre'''
 
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<!--Q2-->||n/u
 
<!--Q2-->||n/u
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+
<!--Q4-->||Outhole (10 in test)
 +
<!--Q5-->||n/u
 +
<!--Q6-->||n/u
 +
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 +
<!--Q8-->||Top 3 Kickouts (14 in test)
 +
<!--Q9-->||Left Thumper (7 in test)
 +
<!--Q10-->||Right Thumper (8 in test)
 +
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 +
<!--Q12-->||Center Thumper (9 in test)
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
<!--Q18-->||n/u
 +
<!--Q19-->||Coin Lockout (19 in test)
 +
|-
 +
<!--Game-->|'''Nugent''' (see note 1)
 +
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 +
<!--Q2-->||n/u
 +
<!--Q3-->||Knocker (17 in test)
 +
<!--Q4-->||Outhole (10 in test)
 +
<!--Q5-->||n/u
 +
<!--Q6-->||n/u
 +
<!--Q7-->||Right 3-Bank Drop Target Reset (13 in test)
 +
<!--Q8-->||n/u (schematics mention a center saucer in two places (there is none!)
 +
<!--Q9-->||Left Thumper (7 in test)
 +
<!--Q10-->||Right Thumper (8 in test)
 +
<!--Q11-->||Right Slingshot (11 in test)
 +
<!--Q12-->||Center Thumper (9 in test)
 +
<!--Q13-->||Collect Bonus Kickout (12 in test)
 +
<!--Q14-->||Left 3-Bank Drop Target Reset (14 in test)
 +
<!--Q15-->||Flipper Relay (18 in test)
 +
<!--Q16-->||Left Slingshot (15 in test)
 +
<!--Q17-->||n/u
 +
<!--Q18-->||n/u
 +
<!--Q19-->||Coin Lockout (19 in test)
 +
|-
 +
<!--Game-->|'''Dracula'''
 +
<!--Q1-->||n/u
 +
<!--Q2-->||n/u
 +
<!--Q3-->||Knocker
 +
<!--Q4-->||Outhole
 
<!--Q5-->||n/u
 
<!--Q5-->||n/u
 
<!--Q6-->||n/u
 
<!--Q6-->||n/u
<!--Q7-->||Left Thumper
+
<!--Q7-->||3 Bank Drop Target Reset
<!--Q8-->||Right Thumper
+
<!--Q8-->||n/u
<!--Q9-->||Center Thumper
+
<!--Q9-->||Left Thumper Bumper
<!--Q10-->||Outhole
+
<!--Q10-->||Right Thumper Bumper
 
<!--Q11-->||Right Slingshot
 
<!--Q11-->||Right Slingshot
<!--Q12-->||Kicker
+
<!--Q12-->||Center Thumper Bumper
<!--Q13-->||3-Bank Drop Target Reset
+
<!--Q13-->||Saucer
<!--Q14-->||Saucer
+
<!--Q14-->||4 Bank Drop Target Reset
<!--Q15-->||5-Bank Drop Target Reset
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
 
<!--Q16-->||Left Slingshot
 
<!--Q16-->||Left Slingshot
<!--Q17-->||Knocker
+
<!--Q17-->||n/u
<!--Q18-->||Flipper Relay
+
<!--Q18-->||n/u
 +
<!--Q19-->||Coin Lockout
 +
|-
 +
<!--Game-->|'''Trident'''
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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<!--Q13-->||Top Right Slingshot
 +
<!--Q14-->||Bottom Right Slingshot
 +
<!--Q15-->||Flipper Relay
 +
<!--Q16-->||Outhole
 +
<!--Q17-->||n/u
 +
<!--Q18-->||n/u
 
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
<!--Game-->|'''Nugent'''
+
<!--Game-->|'''Hot Hand'''
 
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<!--Q1-->||n/u
 
<!--Q2-->||n/u
 
<!--Q2-->||n/u
<!--Q3-->||n/u
+
<!--Q3-->||Knocker
 
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<!--Q4-->||n/u
 
<!--Q5-->||n/u
 
<!--Q5-->||n/u
 
<!--Q6-->||n/u
 
<!--Q6-->||n/u
<!--Q7-->||Left Thumper
+
<!--Q7-->||n/u
<!--Q8-->||Right Thumper
+
<!--Q8-->||Center Thumper
<!--Q9-->||Center Thumper
+
<!--Q9-->||Ball Kicker (Left)
<!--Q10-->||Outhole
+
<!--Q10-->||Left Thumper
<!--Q11-->||Right Slingshot
+
<!--Q11-->||Left Slingshot
<!--Q12-->||Saucer
+
<!--Q12-->||Right Slingshot
<!--Q13-->||3-Bank Drop Target Reset (Right)
+
<!--Q13-->||5-Bank Drop Target
<!--Q14-->||3-Bank Drop Target Reset (Left)
+
<!--Q14-->||Right Thumper
<!--Q15-->||Left Slingshot
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||n/u
+
<!--Q16-->||Outhole
<!--Q17-->||Knocker
+
<!--Q17-->||n/u
<!--Q18-->||Flipper Relay
+
<!--Q18-->||Rotating Flipper Relay
 
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
<!--Game-->|'''Dracula'''
+
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<!--Q2-->||
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+
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+
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<!--Q18-->||
+
! scope="col" | Q18
<!--Q19-->||
+
! scope="col" | Q19
 
|-
 
|-
<!--Game-->|'''Trident'''
+
! scope="col" | Jack-Pin
<!--Q1-->||
+
<!--Q1-->! scope="col" | J2-9, J1-2 
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+
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<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->! scope="col" | J2-8
|-
 
<!--Game-->|'''Hot Hand'''
 
<!--Q1-->||
 
<!--Q2-->||
 
<!--Q3-->||
 
<!--Q4-->||
 
<!--Q5-->||
 
<!--Q6-->||
 
<!--Q7-->||
 
<!--Q8-->||
 
<!--Q9-->||
 
<!--Q10-->||
 
<!--Q11-->||
 
<!--Q12-->||
 
<!--Q13-->||
 
<!--Q14-->||
 
<!--Q15-->||
 
<!--Q16-->||
 
<!--Q17-->||
 
<!--Q18-->||
 
<!--Q19-->||
 
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Magic'''
 
<!--Game-->|'''Magic'''
<!--Q1-->||
+
<!--Q1-->||Left Thumper
<!--Q2-->||
+
<!--Q2-->||Right Thumper
<!--Q3-->||
+
<!--Q3-->||Knocker
<!--Q4-->||
+
<!--Q4-->||Left Slingshot
<!--Q5-->||
+
<!--Q5-->||Center Thumper
<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||n/u
<!--Q7-->||
+
<!--Q7-->||n/u
<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||n/u
<!--Q9-->||
+
<!--Q9-->||n/u
<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||n/u
<!--Q11-->||
+
<!--Q11-->||3-Bank Drop Target
<!--Q12-->||
+
<!--Q12-->||Kickout
<!--Q13-->||
+
<!--Q13-->||n/u
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Right Slingshot
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||Outhole
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||n/u
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||n/u
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Cosmic Princess'''
 
<!--Game-->|'''Cosmic Princess'''
<!--Q1-->||
+
<!--Q1-->||Left Thumper
<!--Q2-->||
+
<!--Q2-->||Right Thumper
<!--Q3-->||
+
<!--Q3-->||Knocker
<!--Q4-->||
+
<!--Q4-->||Left Slingshot
<!--Q5-->||
+
<!--Q5-->||Top Thumper
<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||Drop Target # 1
<!--Q7-->||
+
<!--Q7-->||Drop Target # 2
<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||Drop Target # 3
<!--Q9-->||
+
<!--Q9-->||Drop Target # 4
<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||Drop Target # 5
<!--Q11-->||
+
<!--Q11-->||Drop Target Reset
<!--Q12-->||
+
<!--Q12-->||Eject Pocket
<!--Q13-->||
+
<!--Q13-->||n/u
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Bottom Right Slingshot
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||Outhole
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||n/u
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||n/u
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Meteor'''
 
<!--Game-->|'''Meteor'''
Line 330: Line 414:
 
<!--Q9-->||Outhole
 
<!--Q9-->||Outhole
 
<!--Q10-->||Lower Left Thumper
 
<!--Q10-->||Lower Left Thumper
<!--Q11-->||4 Bank DT (Black)
+
<!--Q11-->||4 Bank Black DT (Trip)
<!--Q12-->||4 Bank DT (Yellow)
+
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 +
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|-
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 +
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<!--Q10-->||n/u
 +
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 +
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 +
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 +
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<!--Q15-->||Flipper Relay
 
<!--Q15-->||Flipper Relay
 
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<!--Q16-->||n/u
Line 340: Line 445:
 
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
<!--Game-->|'''Ali'''
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<!--Game-->|'''Big Game'''
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+
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+
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+
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+
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|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Seawitch'''
 
<!--Game-->|'''Seawitch'''
Line 418: Line 544:
 
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<!--Q13-->||
 
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<!--Q14-->||
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+
<!--Q15-->||Flipper Relay
 
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<!--Q16-->||
 
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<!--Q17-->||
 
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<!--Q18-->||
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Quicksilver'''
 
<!--Game-->|'''Quicksilver'''
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+
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<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||Right Drop Target Bank Reset
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+
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<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||n/u
<!--Q11-->||
+
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<!--Q12-->||n/u
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+
<!--Q17-->||n/u
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+
<!--Q18-->||n/u
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+
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Stargazer'''
 
<!--Game-->|'''Stargazer'''
Line 460: Line 586:
 
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<!--Q14-->||
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
 
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<!--Q16-->||
 
<!--Q17-->||
 
<!--Q17-->||
 
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<!--Q18-->||
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|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Flight 2000'''
 
<!--Game-->|'''Flight 2000'''
<!--Q1-->||
+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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<!--Q9-->||
+
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<!--Q10-->||
+
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<!--Q11-->||
+
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+
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+
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<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Outhole
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+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||Right Drop Target Reset
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||Right Top Kicker
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||Left Ball Kicker
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Nine Ball'''
 
<!--Game-->|'''Nine Ball'''
<!--Q1-->||
+
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<!--Q2-->||
+
<!--Q2-->||Right Slingshot
<!--Q3-->||
+
<!--Q3-->||Knocker
<!--Q4-->||
+
<!--Q4-->||Outhole
<!--Q5-->||
+
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<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||Top Drop Target Bank Reset
<!--Q7-->||
+
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<!--Q8-->||
+
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<!--Q9-->||
+
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<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||Drop Target #5 (Trip)
<!--Q11-->||
+
<!--Q11-->||Drop Target #5 (Trip)
<!--Q12-->||
+
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<!--Q13-->||
+
<!--Q13-->||Drop Target #7 (Trip)
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Drop Target #6 (Trip)
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||Drop Target #1 (Trip)
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||Left Drop Target Bank Reset
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||Loop Drop Target
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Freefall'''
 
<!--Game-->|'''Freefall'''
<!--Q1-->||
+
<!--Q1-->||Left Thumper
<!--Q2-->||
+
<!--Q2-->||Top Thumper
<!--Q3-->||
+
<!--Q3-->||Knocker
<!--Q4-->||
+
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<!--Q5-->||
+
<!--Q5-->||Right Thumper
<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||Lower Right Slingshot
<!--Q7-->||
+
<!--Q7-->||n/u
<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||Outhole
<!--Q9-->||
+
<!--Q9-->||Center Drop Target Bank Reset
<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||Left Slingshot
<!--Q11-->||
+
<!--Q11-->||n/u
<!--Q12-->||
+
<!--Q12-->||Outhole Reflex
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+
<!--Q13-->||Sky Raider Lane Kicker
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Left 5-Bank Drop Target Reset
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||n/u
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||Walker
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||Lane Gate
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||n/u
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Lightning'''
 
<!--Game-->|'''Lightning'''
<!--Q1-->||
+
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<!--Q2-->||
+
<!--Q2-->||Right Slingshot (Top)
<!--Q3-->||
+
<!--Q3-->||Knocker
<!--Q4-->||
+
<!--Q4-->||Outhole Reflex
<!--Q5-->||
+
<!--Q5-->||Left Slingshot (Top)
<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||Left Slingshot (Bottom)
<!--Q7-->||
+
<!--Q7-->||Top Drop Target Bank Reset
<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||Outhole Turnstyle
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+
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<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||Trap Right
<!--Q11-->||
+
<!--Q11-->||n/u
<!--Q12-->||
+
<!--Q12-->||n/u
<!--Q13-->||
+
<!--Q13-->||Middle Drop Target Bank Reset
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Left Drop Target Bank Reset
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||n/u
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||n/u
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||Bonus Board
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||n/u
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Split Second'''
 
<!--Game-->|'''Split Second'''
<!--Q1-->||
+
<!--Q1-->||Right Thumper
<!--Q2-->||
+
<!--Q2-->||Left Thumper
<!--Q3-->||
+
<!--Q3-->||Knocker
<!--Q4-->||
+
<!--Q4-->||Outhole Reflex
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+
<!--Q5-->||Left Slingshot
<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||Right Slingshot
<!--Q7-->||
+
<!--Q7-->||n/u
<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||Turnstyle
<!--Q9-->||
+
<!--Q9-->||Right Drop Target Bank Reset
<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||Captive Kickout Hole
<!--Q11-->||
+
<!--Q11-->||n/u
<!--Q12-->||
+
<!--Q12-->||n/u
<!--Q13-->||
+
<!--Q13-->||Top Drop Target Bank Reset
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Middle Drop Target Bank Reset
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||n/u
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||n/u
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||n/u
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||n/u
 +
|-
 +
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 +
! scope="col" | Q17
 +
! scope="col" | Q18
 +
! scope="col" | Q19
 +
|-
 +
! scope="col" | Jack-Pin
 +
<!--Q1-->! scope="col" | J2-9, J1-2 
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<!--Q2-->! scope="col" | J2-4, J1-3
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<!--Q3-->! scope="col" | J2-5, J3-4
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 +
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 +
<!--Q16-->! scope="col" | J2-6, J3-7, J5-8
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<!--Q17-->! scope="col" | J5-7
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<!--Q18-->! scope="col" | J5-3, J2-15, J3-9
 +
<!--Q19-->! scope="col" | J2-8
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Catacomb'''
 
<!--Game-->|'''Catacomb'''
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+
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<!--Q2-->||Top Thumper
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+
<!--Q3-->||Knocker
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+
<!--Q4-->||Left Kickout
<!--Q5-->||
+
<!--Q5-->||Top Slingshot
<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||Left Slingshot
<!--Q7-->||
+
<!--Q7-->||Right Slingshot
<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||Right Kickout
<!--Q9-->||
+
<!--Q9-->||Drop Target Reset "A"
<!--Q10-->||
+
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<!--Q11-->||
+
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<!--Q12-->||
+
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<!--Q13-->||
+
<!--Q13-->||Outhole Reflex
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Outhole Turnstyle
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||n/u
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||n/u
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||Backbox Playfield
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||n/u
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Iron Maiden'''
 
<!--Game-->|'''Iron Maiden'''
<!--Q1-->||
+
<!--Q1-->||Right Slingshot
<!--Q2-->||
+
<!--Q2-->||Left Slingshot
<!--Q3-->||
+
<!--Q3-->||Knocker
<!--Q4-->||
+
<!--Q4-->||n/u
<!--Q5-->||
+
<!--Q5-->||Top Slingshot
<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||Top Kicker
<!--Q7-->||
+
<!--Q7-->||Bottom Kicker
<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||Outhole Reflex
<!--Q9-->||
+
<!--Q9-->||Left Drop Target Bank Reset
<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||Outhole Turnstyle
<!--Q11-->||
+
<!--Q11-->||n/u
<!--Q12-->||
+
<!--Q12-->||n/u
<!--Q13-->||
+
<!--Q13-->||Top Drop Target Bank Reset
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Bottom Drop Target Bank Reset
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||n/u
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||Walker
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||Ball Return Gate
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||Top & Bottom Gates
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Viper'''
 
<!--Game-->|'''Viper'''
<!--Q1-->||
+
<!--Q1-->||Right Slingshot
<!--Q2-->||
+
<!--Q2-->||Left Slingshot
<!--Q3-->||
+
<!--Q3-->||Knocker
<!--Q4-->||
+
<!--Q4-->||Left Drop Target Bank Reset
<!--Q5-->||
+
<!--Q5-->||Left Thumper
<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||Right Thumper
<!--Q7-->||
+
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<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||Right Drop Target Bank Reset
<!--Q9-->||
+
<!--Q9-->||n/u
<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||n/u
<!--Q11-->||
+
<!--Q11-->||n/u
<!--Q12-->||
+
<!--Q12-->||n/u
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+
<!--Q13-->||Outhole Reflex
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Outhole Turnstyle
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||n/u
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||Ball Walker
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||Rotor Relay (On / Off)
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||Rotor Ball Holder
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Cue'''
 
<!--Game-->|'''Cue'''
Line 649: Line 859:
 
<!--Q13-->||
 
<!--Q13-->||
 
<!--Q14-->||
 
<!--Q14-->||
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+
<!--Q15-->||Flipper Relay
 
<!--Q16-->||
 
<!--Q16-->||
 
<!--Q17-->||
 
<!--Q17-->||
 
<!--Q18-->||
 
<!--Q18-->||
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Dragonfist'''
 
<!--Game-->|'''Dragonfist'''
<!--Q1-->||
+
<!--Q1-->||Right Thumper
<!--Q2-->||
+
<!--Q2-->||Left Thumper
<!--Q3-->||
+
<!--Q3-->||Knocker
<!--Q4-->||
+
<!--Q4-->||n/u
<!--Q5-->||
+
<!--Q5-->||Left Slingshot
<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||Right Slingshot
<!--Q7-->||
+
<!--Q7-->||n/u
<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||Outhole
<!--Q9-->||
+
<!--Q9-->||Right Drop Target Bank Reset
<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||n/u
<!--Q11-->||
+
<!--Q11-->||n/u
<!--Q12-->||
+
<!--Q12-->||n/u
<!--Q13-->||
+
<!--Q13-->||Left Drop Target Bank Reset
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Mid Drop Target Bank Reset
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||n/u
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||n/u
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||n/u
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||n/u
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|-
 +
! scope="col" | Transistor
 +
! scope="col" | Q1 
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! scope="col" | Q2
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! scope="col" | Q3
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
! scope="col" | Q15
 +
! scope="col" | Q16
 +
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 +
! scope="col" | Q18
 +
! scope="col" | Q19
 +
|-
 +
! scope="col" | Jack-Pin
 +
<!--Q1-->! scope="col" | J2-9, J1-2 
 +
<!--Q2-->! scope="col" | J2-4, J1-3
 +
<!--Q3-->! scope="col" | J2-5, J3-4
 +
<!--Q4-->! scope="col" | J1-5
 +
<!--Q5-->! scope="col" | J2-10
 +
<!--Q6-->! scope="col" | J2-11
 +
<!--Q7-->! scope="col" | J2-12
 +
<!--Q8-->! scope="col" | J5-10
 +
<!--Q9-->! scope="col" | J5-9
 +
<!--Q10-->! scope="col" | J5-15
 +
<!--Q11-->! scope="col" | J5-14
 +
<!--Q12-->! scope="col" | J5-13
 +
<!--Q13-->! scope="col" | J5-12
 +
<!--Q14-->! scope="col" | J5-11
 +
<!--Q15-->! scope="col" | None
 +
<!--Q16-->! scope="col" | J2-6, J3-7, J5-8
 +
<!--Q17-->! scope="col" | J5-7
 +
<!--Q18-->! scope="col" | J5-3, J2-15, J3-9
 +
<!--Q19-->! scope="col" | J2-8
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Orbitor 1'''
 
<!--Game-->|'''Orbitor 1'''
<!--Q1-->||
+
<!--Q1-->||Right Drop Target Bank Reset
<!--Q2-->||
+
<!--Q2-->||Top Drop Target Bank Reset
<!--Q3-->||
+
<!--Q3-->||Knocker
<!--Q4-->||
+
<!--Q4-->||n/u
<!--Q5-->||
+
<!--Q5-->||Left Drop Target Bank Reset
<!--Q6-->||
+
<!--Q6-->||Outhole
<!--Q7-->||
+
<!--Q7-->||Multiball Holder
<!--Q8-->||
+
<!--Q8-->||n/u
<!--Q9-->||
+
<!--Q9-->||Drop Target "B" (Trip)
<!--Q10-->||
+
<!--Q10-->||Drop Target "I" (Trip)
<!--Q11-->||
+
<!--Q11-->||Drop Target 2nd "O" (Trip)
<!--Q12-->||
+
<!--Q12-->||Drop Target "T" (Trip)
<!--Q13-->||
+
<!--Q13-->||Drop Target 1st "O" (Trip)
<!--Q14-->||
+
<!--Q14-->||Drop Target 1st "R" (Trip)
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
<!--Q16-->||
+
<!--Q16-->||Drop Target 2nd "R" (Trip)
<!--Q17-->||
+
<!--Q17-->||n/u
<!--Q18-->||
+
<!--Q18-->||Rotor Wheel Enable Relay
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||n/u
 
|-
 
|-
 
<!--Game-->|'''Lazer Lord'''
 
<!--Game-->|'''Lazer Lord'''
Line 712: Line 964:
 
<!--Q13-->||
 
<!--Q13-->||
 
<!--Q14-->||
 
<!--Q14-->||
<!--Q15-->||
+
<!--Q15-->||Flipper Relay
 
<!--Q16-->||
 
<!--Q16-->||
 
<!--Q17-->||
 
<!--Q17-->||
 
<!--Q18-->||
 
<!--Q18-->||
<!--Q19-->||
+
<!--Q19-->||Coin Lockout
 
|}
 
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'''Note 1:''' There is a lot of conflicting info between the Nugent manual, schematics, and wiring diagram.  The info should be verified with an actual game.<br>
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Latest revision as of 07:48, 29 October 2019

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The chart below shows what coil each transistor on a solenoid driver board controls for specific classic Stern games.

Transistor Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10 Q11 Q12 Q13 Q14 Q15 Q16 Q17 Q18 Q19
Jack-Pin J2-9, J1-2 J2-4, J1-3 J2-5, J3-4 J1-5 J2-10 J2-11 J2-12 J5-10 J5-9 J5-15 J5-14 J5-13 J5-12 J5-11 None J2-6, J3-7, J5-8 J5-7 J5-3, J2-15, J3-9 J2-8
Pinball 100 Chime 10 Chime Knocker Outhole 1000 Chime Extra Chime 2 Right Drop Targets Saucer (Top) Left Bumper Right Bumper Right Slingshot Bottom Bumper Saucer (Right) 3 Left Drop Targets Flipper Relay Left Slingshot n/u n/u Coin Lockout
Stingray 100 Chime (3 in test) 10 Chime (1 in test) Knocker (15 in test) Outhole (8 in test) 1,000 Chime (5 in test) Extra Chime (7 in test) n/u n/u Left Thumper (2 in test) Top Thumper (4 in test) Right Slingshot (9 in test) Right Thumper (6 in test) 2 Kickouts (10 in test) Drop Target Reset (13 in test) Flipper Relay (16 in test) Left Slingshot (14 in test) n/u n/u Coin Lockout (17 in test)
Stars 100 Chime (3 in test) 10 Chime (1 in test) Knocker (15 in test) Outhole (8 in test) 1,000 Chime (5 in test) Extra Chime (7 in test) n/u n/u n/u n/u Right Slingshot (9 in test) Thumper (6 in test) Left Drop Target Reset (10 in test) Right Drop Target Reset (13 in test) Flipper Relay Left Slingshot (14 in test) n/u n/u Coin Lockout
Memory Lane 100 Chime (3 in test) 10 Chime (1 in test) Knocker (15 in test) Outhole (8 in test) 1,000 Chime (5 in test) Extra Chime (7 in test) n/u Top Kickout (12 in test) Left Thumper (2 in test) n/u Right Slingshot (9 in test) Right Thumper (6 in test) Left Kickout (10 in test) Drop Target Reset (13 in test) Flipper Relay (16 in test) Left Slingshot (14 in test) n/u n/u Coin Lockout (17 in test)
Lectronamo n/u n/u n/u Outhole n/u n/u 3 Bank Drop Target Reset Bank Center Saucer Left Thumper Bumper Right Slingshot Right Thumper Bumper Center Thumper Bumper Lane Kicker 5 Bank Drop Target Reset Bank Flipper Relay Left Slingshot n/u n/u Coin Lockout
Transistor Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10 Q11 Q12 Q13 Q14 Q15 Q16 Q17 Q18 Q19
Jack-Pin J2-9, J1-2 J2-4, J1-3 J2-5, J3-4 J1-5 J2-10 J2-11 J2-12 J5-10 J5-9 J5-15 J5-14 J5-13 J5-12 J5-11 None J2-6, J3-7, J5-8 J5-7 J5-3, J2-15, J3-9 J2-8
Wild Fyre n/u n/u Knocker (17 in test) Outhole (10 in test) n/u n/u 3-Bank Drop Target Reset (13 in test) Top 3 Kickouts (14 in test) Left Thumper (7 in test) Right Thumper (8 in test) Right Slingshot (11 in test) Center Thumper (9 in test) Collect Bonus Kickout (12 in test) 4-Bank Drop Target Reset (15 in test) Flipper Relay (18 in test) Left Slingshot (16 in test) n/u n/u Coin Lockout (19 in test)
Nugent (see note 1) n/u n/u Knocker (17 in test) Outhole (10 in test) n/u n/u Right 3-Bank Drop Target Reset (13 in test) n/u (schematics mention a center saucer in two places (there is none!) Left Thumper (7 in test) Right Thumper (8 in test) Right Slingshot (11 in test) Center Thumper (9 in test) Collect Bonus Kickout (12 in test) Left 3-Bank Drop Target Reset (14 in test) Flipper Relay (18 in test) Left Slingshot (15 in test) n/u n/u Coin Lockout (19 in test)
Dracula n/u n/u Knocker Outhole n/u n/u 3 Bank Drop Target Reset n/u Left Thumper Bumper Right Thumper Bumper Right Slingshot Center Thumper Bumper Saucer 4 Bank Drop Target Reset Flipper Relay Left Slingshot n/u n/u Coin Lockout
Trident Lower Thumper Right Thumper Knocker Bottom Left Slingshot Top Left Slingshot Drop Target #1 Drop Target #2 Drop Target #3 Drop Target #4 Drop Target #5 Drop Target Reset Kickout Top Right Slingshot Bottom Right Slingshot Flipper Relay Outhole n/u n/u Coin Lockout
Hot Hand n/u n/u Knocker n/u n/u n/u n/u Center Thumper Ball Kicker (Left) Left Thumper Left Slingshot Right Slingshot 5-Bank Drop Target Right Thumper Flipper Relay Outhole n/u Rotating Flipper Relay Coin Lockout
Transistor Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10 Q11 Q12 Q13 Q14 Q15 Q16 Q17 Q18 Q19
Jack-Pin J2-9, J1-2 J2-4, J1-3 J2-5, J3-4 J1-5 J2-10 J2-11 J2-12 J5-10 J5-9 J5-15 J5-14 J5-13 J5-12 J5-11 None J2-6, J3-7, J5-8 J5-7 J5-3, J2-15, J3-9 J2-8
Magic Left Thumper Right Thumper Knocker Left Slingshot Center Thumper n/u n/u n/u n/u n/u 3-Bank Drop Target Kickout n/u Right Slingshot Flipper Relay Outhole n/u n/u Coin Lockout
Cosmic Princess Left Thumper Right Thumper Knocker Left Slingshot Top Thumper Drop Target # 1 Drop Target # 2 Drop Target # 3 Drop Target # 4 Drop Target # 5 Drop Target Reset Eject Pocket n/u Bottom Right Slingshot Flipper Relay Outhole n/u n/u Coin Lockout
Meteor Thumper Left Sling Knocker 3-Bank DT Reset (Left Bot) 3-Bank DT Reset (Left Top) 6-Bank "M" DT 6-Bank 1st "E" DT 6-Bank "T" DT 6-Bank 2nd "E" DT 6-Bank "O" DT 6-Bank "R" DT 6-Bank DT Reset 3-Bank DT Reset (Right) Right Sling Flipper Relay Outhole n/u n/u Coin Lockout
Galaxy Left Sling Right Sling Knocker Lower Right Thumper Top Thumper DT Reset Ball Kicker Saucer Eject Outhole Lower Left Thumper 4 Bank Black DT (Trip) 4 Bank Yellow DT (Trip) 4 Bank Red DT (Trip) 4 Bank Blue DT (Trip) Flipper Relay n/u General Illumination Relay n/u Coin Lockout
Ali Right Slingshot Left Slingshot Knocker Top Kickouts (3) Left Thumper Middle Thumper Right Thumper Top Drop Target Reset Outhole n/u General Illumination Relay n/u Lower Drop Target Reset Middle Right Kickout Flipper Relay n/u n/u n/u Coin Lockout
Transistor Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10 Q11 Q12 Q13 Q14 Q15 Q16 Q17 Q18 Q19
Jack-Pin J2-9, J1-2 J2-4, J1-3 J2-5, J3-4 J1-5 J2-10 J2-11 J2-12 J5-10 J5-9 J5-15 J5-14 J5-13 J5-12 J5-11 None J2-6, J3-7, J5-8 J5-7 J5-3, J2-15, J3-9 J2-8
Big Game Left Thumper Top Thumper Knocker Left Drop Target Reset Right Thumper Left Slingshot Right Slingshot Top Right Drop Target Reset Outhole n/u n/u n/u Lower Right Drop Target Reset Saucer Flipper Relay n/u General Illumination Relay n/u Coin Lockout
Seawitch Left Thumper Top Thumper Knocker Middle DT Bank n/u Left Sling Right Sling Left DT Bank Right Thumper n/u n/u n/u Top DT Bank Outhole Flipper Relay n/u n/u n/u Coin Lockout
Cheetah Flipper Relay Coin Lockout
Quicksilver Left Thumper Right Thumper Knocker Center Drop Target Bank Reset Lower Thumper Left Slingshot Right Slingshot Right Drop Target Bank Reset n/u n/u n/u n/u Kickout Hole Outhole Flipper Relay n/u n/u n/u Coin Lockout
Stargazer Flipper Relay Coin Lockout
Transistor Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10 Q11 Q12 Q13 Q14 Q15 Q16 Q17 Q18 Q19
Jack-Pin J2-9, J1-2 J2-4, J1-3 J2-5, J3-4 J1-5 J2-10 J2-11 J2-12 J5-10 J5-9 J5-15 J5-14 J5-13 J5-12 J5-11 None J2-6, J3-7, J5-8 J5-7 J5-3, J2-15, J3-9 J2-8
Flight 2000 Top Right Slingshot Top Left Slingshot Bottom Thumper Left Drop Target Reset Bottom Left Slingshot Bottom Right Slingshot Top Thumper #5 Drop Target (Trip) #4 Drop Target (Trip) #3 Drop Target (Trip) #2 Drop Target (Trip) #1 Drop Target (Trip) Ball Launcher Outhole Flipper Relay Right Drop Target Reset Right Top Kicker Left Ball Kicker Coin Lockout
Nine Ball Left Slingshot Right Slingshot Knocker Outhole Right Drop Target Bank Reset Top Drop Target Bank Reset Pop Bumper Left Lane Kickout Hole Drop Target #5 (Trip) Drop Target #5 (Trip) Drop Target #5 (Trip) Drop Target #4 (Trip) Drop Target #7 (Trip) Drop Target #6 (Trip) Flipper Relay Drop Target #1 (Trip) Left Drop Target Bank Reset Loop Drop Target Coin Lockout
Freefall Left Thumper Top Thumper Knocker Skyway Kicker Right Thumper Lower Right Slingshot n/u Outhole Center Drop Target Bank Reset Left Slingshot n/u Outhole Reflex Sky Raider Lane Kicker Left 5-Bank Drop Target Reset Flipper Relay n/u Walker Lane Gate n/u
Lightning Right Slingshot (Bottom) Right Slingshot (Top) Knocker Outhole Reflex Left Slingshot (Top) Left Slingshot (Bottom) Top Drop Target Bank Reset Outhole Turnstyle Trap Left Trap Right n/u n/u Middle Drop Target Bank Reset Left Drop Target Bank Reset Flipper Relay n/u n/u Bonus Board n/u
Split Second Right Thumper Left Thumper Knocker Outhole Reflex Left Slingshot Right Slingshot n/u Turnstyle Right Drop Target Bank Reset Captive Kickout Hole n/u n/u Top Drop Target Bank Reset Middle Drop Target Bank Reset Flipper Relay n/u n/u n/u n/u
Transistor Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10 Q11 Q12 Q13 Q14 Q15 Q16 Q17 Q18 Q19
Jack-Pin J2-9, J1-2 J2-4, J1-3 J2-5, J3-4 J1-5 J2-10 J2-11 J2-12 J5-10 J5-9 J5-15 J5-14 J5-13 J5-12 J5-11 None J2-6, J3-7, J5-8 J5-7 J5-3, J2-15, J3-9 J2-8
Catacomb Bottom Thumper Top Thumper Knocker Left Kickout Top Slingshot Left Slingshot Right Slingshot Right Kickout Drop Target Reset "A" Drop Target Reset "B" Drop Target Reset "D" Drop Target Reset "C" Outhole Reflex Outhole Turnstyle Flipper Relay n/u n/u Backbox Playfield n/u
Iron Maiden Right Slingshot Left Slingshot Knocker n/u Top Slingshot Top Kicker Bottom Kicker Outhole Reflex Left Drop Target Bank Reset Outhole Turnstyle n/u n/u Top Drop Target Bank Reset Bottom Drop Target Bank Reset Flipper Relay n/u Walker Ball Return Gate Top & Bottom Gates
Viper Right Slingshot Left Slingshot Knocker Left Drop Target Bank Reset Left Thumper Right Thumper Fire Missile Right Drop Target Bank Reset n/u n/u n/u n/u Outhole Reflex Outhole Turnstyle Flipper Relay n/u Ball Walker Rotor Relay (On / Off) Rotor Ball Holder
Cue Flipper Relay Coin Lockout
Dragonfist Right Thumper Left Thumper Knocker n/u Left Slingshot Right Slingshot n/u Outhole Right Drop Target Bank Reset n/u n/u n/u Left Drop Target Bank Reset Mid Drop Target Bank Reset Flipper Relay n/u n/u n/u n/u
Transistor Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10 Q11 Q12 Q13 Q14 Q15 Q16 Q17 Q18 Q19
Jack-Pin J2-9, J1-2 J2-4, J1-3 J2-5, J3-4 J1-5 J2-10 J2-11 J2-12 J5-10 J5-9 J5-15 J5-14 J5-13 J5-12 J5-11 None J2-6, J3-7, J5-8 J5-7 J5-3, J2-15, J3-9 J2-8
Orbitor 1 Right Drop Target Bank Reset Top Drop Target Bank Reset Knocker n/u Left Drop Target Bank Reset Outhole Multiball Holder n/u Drop Target "B" (Trip) Drop Target "I" (Trip) Drop Target 2nd "O" (Trip) Drop Target "T" (Trip) Drop Target 1st "O" (Trip) Drop Target 1st "R" (Trip) Flipper Relay Drop Target 2nd "R" (Trip) n/u Rotor Wheel Enable Relay n/u
Lazer Lord Flipper Relay Coin Lockout

Note 1: There is a lot of conflicting info between the Nugent manual, schematics, and wiring diagram. The info should be verified with an actual game.


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